MYCOUNTERSTATION / PRIVACIDADE

Política de
privacidade.

1. Dados utilizados

O protótipo atual não inclui uma base própria de contas, pagamentos, publicidade, listas de marketing ou classificações persistentes. Os resultados de ronda são mantidos durante a sessão de jogo.

2. Para que são usados os dados

A autenticação e a sincronização são usadas para disponibilizar as funcionalidades pedidas pelo jogador. As configurações locais personalizam o jogo. Os registos técnicos servem a operação, a segurança e a investigação de problemas; os emails permitem responder aos pedidos recebidos.

O fundamento é a execução do serviço solicitado, o interesse legítimo na segurança e manutenção do projeto e, quando aplicável, o cumprimento de obrigações legais. Quando um tratamento depender de consentimento, esse consentimento pode ser retirado.

3. Epic, alojamento e outros participantes

As funcionalidades online utilizam a Epic Games para autenticação, pesquisa e gestão de sessões e transporte de rede. Estes serviços recebem os dados técnicos necessários à sua operação. A Epic também trata dados da conta ao abrigo da sua Política de Privacidade. A informação sobre o tratamento nos serviços EOS está disponível na declaração de privacidade e segurança da Epic Online Services.

O prestador de alojamento processa os pedidos HTTP necessários a este site. Durante uma partida, o anfitrião e os restantes participantes recebem os dados de jogo necessários à sessão. Os dados não são vendidos nem usados por este projeto para publicidade direcionada.

Os serviços da Epic podem envolver tratamento fora do Espaço Económico Europeu. Os locais de tratamento e as salvaguardas aplicáveis aos serviços Epic são descritos na documentação e política da Epic. Podes pedir esclarecimentos sobre os destinatários e as condições do alojamento através do contacto acima.

4. Conservação e armazenamento local

As preferências locais permanecem no computador até serem repostas ou eliminadas. A informação de autenticação persistente e a cache são geridas pelos componentes Epic utilizados pelo jogo. Os dados temporários de partida são usados durante a sessão; registos técnicos eventualmente gerados no computador do jogador ou do anfitrião podem permanecer até serem eliminados nesses dispositivos.

Os registos de alojamento e os elementos de diagnóstico sob controlo do responsável são conservados apenas enquanto necessários à segurança, resolução de problemas ou cumprimento de obrigações aplicáveis. As mensagens são conservadas durante o tratamento do pedido e pelo período necessário para documentar a resposta ou cumprir uma obrigação legal. A conservação nos serviços da Epic segue as condições e políticas desses serviços.

5. Cookies e navegação

Este site não integra ferramentas de análise de audiência, publicidade, fontes externas, vídeos incorporados ou cookies de rastreio. Não contém formulários de login. O acesso ao site não inicia uma sessão Epic. Os links externos e o fluxo de autenticação Epic têm as suas próprias condições e tecnologias.

6. Direitos e escolhas

Podes pedir acesso, retificação, apagamento, limitação, portabilidade ou oposição ao tratamento, nos termos aplicáveis, através de filisamp@sapo.pt. Poderá ser necessário confirmar a tua identidade. Também podes apresentar reclamação à Comissão Nacional de Proteção de Dados.

A disponibilização dos dados necessários ao login e à ligação é uma condição técnica das funcionalidades online; podes optar por não as utilizar. O treino local não exige login Epic. Para gerir a conta Epic, autorizações concedidas ou dados tratados diretamente pela Epic, utiliza as opções da tua conta e os contactos indicados na política da Epic.

Este projeto não efetua decisões automatizadas com efeitos jurídicos nem cria perfis para publicidade. A inteligência dos bots é uma mecânica de jogo.

7. Alterações ao projeto

O jogo está em desenvolvimento. Esta política será atualizada se forem introduzidas novas formas de recolha, finalidades ou serviços. A data no início da página identifica a versão publicada.

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